2006年08月27日

PM 第5章 迎え火 スノール戦


2敗して3度目の正直で勝利(+д+) =3 ツヨカッタ


■プロマシアミッション
みっつの道 - 楽園を求めるは - 迎え火

■参考サイト様
[ eLeMeN 様 ]
http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/mission/promathia/5.html#Promathia5_3_3_3

■レベル制限
60レベル

■構成
モンク/戦士
戦士/忍者
黒魔道士/白魔道士
赤魔道士/黒魔道士
赤魔道士/黒魔道士
赤魔道士/白魔道士

■敵名称
Snoll Tzar

■BC説明
スノールに感知されてから約1分以内に倒さないと、自爆され強制敗北となる。
強化は十分にかけられるが、短時間で9000近いダメージを出さなければいけない
ため、ある程度構成はしぼられる。短時間故に黒魔道士の火力も有効だが、往々
にしては赤魔道士/黒魔道士のほうが総ダメは出せるだろう。

シュ・メーヨ海の塩は、自爆までの時間を引き延ばせるが、使用時の硬直時間が
長いため大きな効果は望めない、が、ないよりはあったほうがいい。と思う。

・シュ・メーヨ海の塩取得クエスト、スノールと狩人
http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/quest/etc/Etc.html#BuffalostalkerDodzbraz

範囲や通常攻撃はとても強く、前衛ジョブでもクリティカルをくらおうものなら
700を超えるダメージをもらうこともある。しかし防御をあげることはBCの性質
上かしこい選択ではない。

■戦法
序盤:
強化はフルフルにかける。
敵の感知範囲は広く、魔法がギリギリ届く位置ではとっくに感知される。
抜刀ができないぐらいの距離なら安全。

中盤:
開始直後から2H全開。塩があるなら最初は回復薬が使うといい。
回復薬が1名で後の全員は自分のHPを省みずひたすら最強の攻撃を打ち込むのが
いいと思われるが、速い場合30秒そこそこで自爆するようなこともあるので、
まずは死ぬ覚悟で突入して段取りをきっちり決めるのもいいかもしれない。

終盤:
序盤からずっと、全力攻撃にかわりはない。スリップが死ぬほど痛く、
勝っても全滅することがある。戦闘開始前にリレはかけておこう。


sunoll.jpg

yorumun.jpg
途中ヨルムン様に遭遇。遠くからご尊顔を拝謁せしことに喜びを
感じつつ舌打ちして帰ってきました。
posted by at 04:31 | 東京 ☔ | Comment(0) | TrackBack(0) | 攻略記事
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